Aprenda cravadas, garfos, raios X, ataques descobertos e mais — com explicações simples e exemplos que você pode recriar no Lichess.

1. A Cravada Iniciante

Uma cravada ocorre quando uma peça não pode se mover porque exporia uma peça mais valiosa atrás dela. Cravadas absolutas miram o rei; cravadas relativas miram a dama ou outra peça pesada.

Absolute pin example
Sequência de lances (amigável):
1. Bb3! crava o cavalo ao rei. Se ...Nc5? então 2. Bxe6 e as Brancas ganham a peça cravada.

Pontos-chave

  • Cravadas absolutas são as mais fortes: a peça cravada não pode se mover legalmente.
  • Alinhe-se em colunas/filas/diagonais com bispos e torres.
  • Depois de cravar uma peça, ataque-a novamente para ganhar material.

2. O Garfo (Cavalo) Iniciante

Um garfo é um lance que ameaça dois alvos ao mesmo tempo. Os cavalos se destacam em garfos graças ao salto em L.

Knight fork example
Sequência de lances:
1. Nc7+! (garfo real). Após ...Kd7 as Brancas jogam 2. Nxa8 e ganham a torre.

3. O Raio X Intermediário

Um raio X é como uma cravada inversa: você ataca primeiro a peça mais valiosa, forçando-a a se mover e expondo a peça atrás dela.

Rook skewer example
Sequência de lances:
1. Ra8+! (xeque). Quando o rei se move, as Brancas jogam 2. Rxa8 e capturam a peça atrás.

Quando aparece

  • Abra linhas para torres/bispos/dama.
  • Alinhamento: peça valiosa na frente, peça mais barata atrás.
  • Raios X com xeque são os mais forçantes.

4. Ataque Descoberto Intermediário

Um ataque descoberto ocorre quando mover uma peça revela o ataque de outra peça por trás. A forma mais poderosa é o xeque descoberto.

Discovered check example
Sequência de lances:
1. Nc6+! (xeque descoberto da torre). Após ...Kd7 as Brancas jogam 2. Nxd8 e ganham a dama.

Ideias de prática

Xeque duplo

Tanto a peça que se move quanto a peça revelada dão xeque — extremamente forçante.

Moinho de vento

Xeques descobertos repetidos que ganham material a cada lance.

5. Ataque Duplo (Dama) Iniciante

Um ataque duplo cria duas ameaças de uma vez, sobrecarregando o defensor.

Queen double attack example
Sequência de lances:
1. Qa4! ataca a torre em a8 e o cavalo em h4 simultaneamente. As Pretas só podem salvar uma: em seguida vem 2. Qxa8 ou 2. Qxh4.

6. Remover o Defensor Intermediário

Quando uma peça é defendida apenas uma vez, capture ou desvie esse defensor e o alvo geralmente cai.

Removing the defender example
Sequência de lances:
1. Bxf5! remove o único defensor do cavalo. Após ...exf5, as Brancas jogam 2. Rxd6 e ganham o cavalo.

💡 Visão estratégica

Conte atacantes x defensores. Se você eliminar ou desviar o defensor-chave, a peça “protegida” fica solta.