Principais Conclusões em Resumo
• Definições claras de uma linha para mais de cento e vinte palavras e frases de xadrez
• A estrutura do alfabeto permite que você pule direto para qualquer letra rapidamente
• Miniexemplos após entradas complexas tornam cada ideia memorável
• Dicas em linha direcionam você para artigos mais aprofundados sobre aberturas, táticas e equipamentos em chess-set.co.uk
• Versão em PDF gratuita no final para que você possa estudar offline ou compartilhar com amigos
Como usar este glossário
Dicas de leitura e atalhos de pesquisa
Pressione Ctrl F ou Cmd F e digite o termo desejado; a página será redirecionada para essa palavra instantaneamente.
Cada entrada termina com um exemplo rápido entre parênteses para que você veja a ideia imediatamente em um quadro.
Legenda dos ícones para equipamentos de aberturas táticas
♞ motivo tático ♜ sistema de abertura ♙ item de equipamento
A a C
A
• Preso absoluto a peça presa é o rei, então ele nunca pode se mover ♞
• Rei ativo um rei que se posiciona no centro durante o final do jogo para lutar por casas
• Adiamento uma pausa em um longo jogo clássico, comum antes dos relógios digitais
• Notação algébrica: o sistema moderno que registra cada movimento por coluna e classificação
• Ataque: um conjunto coordenado de ameaças contra um alvo, geralmente o rei
B
• Peão atrasado: um peão preso atrás de seus vizinhos e incapaz de avançar com segurança
• Bateria: duas ou mais peças de longo alcance alinhadas em uma única fileira ou diagonal
• Erro: um erro grave que altera a avaliação de igual ou vencedor para perdido
• Mate de Boden: um padrão de xeque-mate usando dois bispos que cruzam o fogo contra o rei ♞
• Quebra: um avanço de peão que abre linhas ou cria tensão
C
• Movimentos candidatos: a pequena lista de movimentos promissores considerados durante o cálculo
• Roque: um movimento especial do rei que coloca o monarca atrás dos peões e ativa uma torre
• Centro: as quatro casas e4 d4 e5 d5 mais o anel circundante
• Combinação: uma sequência forçada que frequentemente sacrifica material para obter um resultado concreto ♞
• Xadrez por correspondência: partidas jogadas por e-mail ou servidor, onde os jogadores têm dias por jogada
D para F
D
• Bispo de casa escura: o bispo que viaja apenas em um complexo de cor escura
• Isca: uma tática que atrai uma peça defensora para uma casa inconveniente ♞
• Desvio: forçando um defensor-chave a se afastar de sua função
E
• Final de jogo: o estágio com poucas peças onde a promoção de peões e a atividade do rei dominam
• En passant a captura de um peão que avançou duas casas por um peão adjacente no próximo movimento
F
• Fianchetto desenvolvendo um bispo para a diagonal longa b2 g7 etc
• Garfo uma única peça ataca duas ou mais peças inimigas ao mesmo tempo ♞
• Arquivo uma coluna vertical no tabuleiro rotulada como um através h
G para L
G
• Gambito sacrifício intencional de peão ou peça na abertura para ganhar atividade ♜
• Dom Grego um sacrifício de bispo em h7 ou h2 levando a um ataque ao rei rocado ♞
• Grind uma tentativa técnica lenta de converter uma pequena vantagem
H
• Peça pendurada uma peça deixada indefesa e exposta para captura
• Coluna semiaberta uma coluna com peões de apenas um lado oferecendo atividade de torre
I
• Iniciativa a capacidade de fazer ameaças que o oponente deve responder
• Intermezzo um movimento intermediário que altera a ordem esperada
J
• Jam uma posição apertada onde as peças não têm casas
• J’adoube palavra francesa usada para ajustar uma peça em sua casa com permissão
K
• Casa-chave uma casa crítica cuja ocupação rende um grande benefício posicional ou de final de jogo
• Ala do Rei a metade do tabuleiro que contém a coluna e e a coluna h
L
• Posição Lucena uma configuração fundamental de final de jogo da torre que mostra a ponte vencedora Técnica
• Luft: um movimento de peão que cria uma casa de escape para o rei
M para R
M
• Peça maior: uma torre ou rainha
• Peça menor: um bispo ou cavalo
• Mittelspiel Alemão para meio-jogo, a fase após o desenvolvimento e antes do final do jogo
N
• Movimento Nepo termo lúdico para um movimento feito rapidamente, sem muita reflexão
• Folha de anotações a súmula onde os movimentos no tabuleiro são registrados
O
• Coluna aberta uma coluna sem peões de nenhum dos lados, ótima para pressão sobre a torre
• Conceito de final de jogo de oposição onde os reis se enfrentam com uma casa no meio
P
• Peão passado um peão sem peões inimigos bloqueando ou em colunas adjacentes à sua frente
• Quebra de peão um avanço de peão com o objetivo de abrir a posição ou criar fraqueza
Q
• Sacrifício da rainha, abrindo mão da peça mais forte, geralmente para uma vitória forçada ou xeque perpétuo ♞
• Movimento silencioso um movimento não forçado que melhora uma posição sutilmente, frequentemente oculto em combinações
R
• Classificação: uma linha horizontal numerada de um a oito
• Renunciar: admitir a derrota inclinando o rei ou dizendo "Renunciar"
S a Z
S
• Espeto: um ataque de longo alcance em que a peça mais valiosa está na frente e deve se mover expondo uma mais fraca ♞
• Mate sufocado: mate de cavalo entregue a um rei bloqueado por suas próprias peças ♞
• Impasse: empate quando o lado a ser movido não tem movimento legal e não está em xeque
T
• Tempo: unidade de tempo em que um movimento é ganho ou perdido
• Trompowsky uma abertura começando com d4 Bg5 ♜
U
• Subpromoção promovendo um peão a uma peça que não seja uma rainha por razões táticas
• Desafixando liberando uma peça fixada movendo a peça ou o rei
V
• Sacrifício de desocupação, fornecendo material para limpar uma casa ou linha
• Visualização, habilidade mental de ver posições sem mover peças
W
• Casa fraca, uma casa que não pode ser defendida por um peão
• Moinho de vento, uma sequência de xeque descoberta repetida, material vencedor ♞
X
• Raio-X de um ataque através de uma peça intermediária ou ao longo de uma linha assim que a peça da frente se move ♞
Y
• Campeonato juvenil evento por categoria de idade que regulamenta a competição júnior
Z
• Zugzwang uma posição em que qualquer movimento piora o lado em movimento
• Zwischenzug Movimento intermediário em alemão, mesma ideia que intermezzo
Tabelas de Referência Rápida
Tabela de valores das peças
Rei inestimável
Rainha 9
Torre 5
Bispo 3
Cavalo 3
Peão 1
Padrões comuns de mate
• Mate acadêmico, ataque de quatro movimentos da rainha e do bispo em f7
• Mate bobo, mate mais rápido em dois movimentos contra um avanço fraco do rei
• Rolo de torre de mate de escada aplicando xeques consecutivos
• Torre de mate de fileira posterior dá mate na oitava fileira, atrás Rei preso
• Cavaleiro mate sufocado acasala rei apertado cercado por peças
0 comentários