Índice

Principais Conclusões em Resumo

• Definições claras de uma linha para mais de cento e vinte palavras e frases de xadrez
• A estrutura do alfabeto permite que você pule direto para qualquer letra rapidamente
• Miniexemplos após entradas complexas tornam cada ideia memorável
• Dicas em linha direcionam você para artigos mais aprofundados sobre aberturas, táticas e equipamentos em chess-set.co.uk
• Versão em PDF gratuita no final para que você possa estudar offline ou compartilhar com amigos


Como usar este glossário

Dicas de leitura e atalhos de pesquisa

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Cada entrada termina com um exemplo rápido entre parênteses para que você veja a ideia imediatamente em um quadro.

Legenda dos ícones para equipamentos de aberturas táticas

♞ motivo tático ♜ sistema de abertura ♙ item de equipamento


A a C

A

Preso absoluto a peça presa é o rei, então ele nunca pode se mover ♞
Rei ativo um rei que se posiciona no centro durante o final do jogo para lutar por casas
Adiamento uma pausa em um longo jogo clássico, comum antes dos relógios digitais
Notação algébrica: o sistema moderno que registra cada movimento por coluna e classificação
Ataque: um conjunto coordenado de ameaças contra um alvo, geralmente o rei

B

Peão atrasado: um peão preso atrás de seus vizinhos e incapaz de avançar com segurança
Bateria: duas ou mais peças de longo alcance alinhadas em uma única fileira ou diagonal
Erro: um erro grave que altera a avaliação de igual ou vencedor para perdido
Mate de Boden: um padrão de xeque-mate usando dois bispos que cruzam o fogo contra o rei ♞
Quebra: um avanço de peão que abre linhas ou cria tensão

C

Movimentos candidatos: a pequena lista de movimentos promissores considerados durante o cálculo
Roque: um movimento especial do rei que coloca o monarca atrás dos peões e ativa uma torre
Centro: as quatro casas e4 d4 e5 d5 mais o anel circundante
Combinação: uma sequência forçada que frequentemente sacrifica material para obter um resultado concreto ♞
Xadrez por correspondência: partidas jogadas por e-mail ou servidor, onde os jogadores têm dias por jogada


D para F

D

Bispo de casa escura: o bispo que viaja apenas em um complexo de cor escura
Isca: uma tática que atrai uma peça defensora para uma casa inconveniente ♞
Desvio: forçando um defensor-chave a se afastar de sua função

E

Final de jogo: o estágio com poucas peças onde a promoção de peões e a atividade do rei dominam
En passant a captura de um peão que avançou duas casas por um peão adjacente no próximo movimento

F

Fianchetto desenvolvendo um bispo para a diagonal longa b2 g7 etc
Garfo uma única peça ataca duas ou mais peças inimigas ao mesmo tempo ♞
Arquivo uma coluna vertical no tabuleiro rotulada como um através h


G para L

G

Gambito sacrifício intencional de peão ou peça na abertura para ganhar atividade ♜
Dom Grego um sacrifício de bispo em h7 ou h2 levando a um ataque ao rei rocado ♞
Grind uma tentativa técnica lenta de converter uma pequena vantagem

H

Peça pendurada uma peça deixada indefesa e exposta para captura
Coluna semiaberta uma coluna com peões de apenas um lado oferecendo atividade de torre

I

Iniciativa a capacidade de fazer ameaças que o oponente deve responder
Intermezzo um movimento intermediário que altera a ordem esperada

J

Jam uma posição apertada onde as peças não têm casas
J’adoube palavra francesa usada para ajustar uma peça em sua casa com permissão

K

Casa-chave uma casa crítica cuja ocupação rende um grande benefício posicional ou de final de jogo
Ala do Rei a metade do tabuleiro que contém a coluna e e a coluna h

L

Posição Lucena uma configuração fundamental de final de jogo da torre que mostra a ponte vencedora Técnica
Luft: um movimento de peão que cria uma casa de escape para o rei


M para R

M

Peça maior: uma torre ou rainha
Peça menor: um bispo ou cavalo
Mittelspiel Alemão para meio-jogo, a fase após o desenvolvimento e antes do final do jogo

N

Movimento Nepo termo lúdico para um movimento feito rapidamente, sem muita reflexão
Folha de anotações a súmula onde os movimentos no tabuleiro são registrados

O

Coluna aberta uma coluna sem peões de nenhum dos lados, ótima para pressão sobre a torre
Conceito de final de jogo de oposição onde os reis se enfrentam com uma casa no meio

P

Peão passado um peão sem peões inimigos bloqueando ou em colunas adjacentes à sua frente
Quebra de peão um avanço de peão com o objetivo de abrir a posição ou criar fraqueza

Q

Sacrifício da rainha, abrindo mão da peça mais forte, geralmente para uma vitória forçada ou xeque perpétuo ♞
Movimento silencioso um movimento não forçado que melhora uma posição sutilmente, frequentemente oculto em combinações

R

Classificação: uma linha horizontal numerada de um a oito
Renunciar: admitir a derrota inclinando o rei ou dizendo "Renunciar"


S a Z

S

Espeto: um ataque de longo alcance em que a peça mais valiosa está na frente e deve se mover expondo uma mais fraca ♞
Mate sufocado: mate de cavalo entregue a um rei bloqueado por suas próprias peças ♞
Impasse: empate quando o lado a ser movido não tem movimento legal e não está em xeque

T

Tempo: unidade de tempo em que um movimento é ganho ou perdido
Trompowsky uma abertura começando com d4 Bg5 ♜

U

Subpromoção promovendo um peão a uma peça que não seja uma rainha por razões táticas
Desafixando liberando uma peça fixada movendo a peça ou o rei

V

Sacrifício de desocupação, fornecendo material para limpar uma casa ou linha
Visualização, habilidade mental de ver posições sem mover peças

W

Casa fraca, uma casa que não pode ser defendida por um peão
Moinho de vento, uma sequência de xeque descoberta repetida, material vencedor ♞

X

Raio-X de um ataque através de uma peça intermediária ou ao longo de uma linha assim que a peça da frente se move ♞

Y

Campeonato juvenil evento por categoria de idade que regulamenta a competição júnior

Z

Zugzwang uma posição em que qualquer movimento piora o lado em movimento
Zwischenzug Movimento intermediário em alemão, mesma ideia que intermezzo


Tabelas de Referência Rápida

Tabela de valores das peças

Rei inestimável
Rainha 9
Torre 5
Bispo 3
Cavalo 3
Peão 1

Padrões comuns de mate

• Mate acadêmico, ataque de quatro movimentos da rainha e do bispo em f7
• Mate bobo, mate mais rápido em dois movimentos contra um avanço fraco do rei
• Rolo de torre de mate de escada aplicando xeques consecutivos
• Torre de mate de fileira posterior dá mate na oitava fileira, atrás Rei preso
• Cavaleiro mate sufocado acasala rei apertado cercado por peças

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